Comment Tony Hawk a changé le skateboard au Royaume-Uni
Comment Tony Hawk
Modifié
Faire de la planche à roulettes
Pour le Royaume-Uni
Cela fait plus de 20 ans que Tony Hawk a changé à jamais les simulations sportives et la perception du skateboard au Royaume-Uni.
Aujourd'hui, il n'y a pas une ville du pays qui ne dispose pas d'un skatepark, où les planchistes se retrouvent pour montrer leurs slappies et perfectionner leur pivot grind. Mais il n’en a pas toujours été ainsi. La culture skate doit autant à Neversoft et à sa figure de proue qu'à Ollie, Dogtown et le punk rock.
1. Une brève histoire du skateboard
Bien que l’humanité pratique probablement le skateboard depuis l’invention de la roue, le skateboard en tant que sport et sous-culture est né dans les années 40 et 50.
Cette poursuite est née du désir de surfeurs de perfectionner leur technique lorsque les vagues étaient plates. La Californie est considérée comme le berceau du skateboard.
Les premiers skateboards n’étaient rien d’autre qu’une planche de bois rudimentaire à laquelle étaient ajoutées des roues. Le passe-temps est devenu si populaire qu'il n'a pas fallu longtemps pour que les entreprises commencent à fabriquer commercialement des planches pour le groupe croissant de « surfeurs de trottoir ». En 1963, plus de 50 millions de skateboards étaient vendus dans le monde. Mais le skateboard est bien plus qu’un passe-temps. C'est un style de vie, une passion et une manière de définir les individus et les groupes avec lesquels ils fréquentent.
Le skateboard en tant que culture a explosé dans les années 1970. Le premier magazine dédié à ce sport est arrivé en 1975 et alors que les premiers planeurs se rendaient dans les parcs, les espaces urbains et les piscines vides pour pratiquer leurs figures, des skateparks dédiés ont commencé à surgir au cours de la décennie des fusées éclairantes, des chaussures à plateforme et de la discothèque.
2. Tony Hawk – Le phénomène
Au milieu des années 80, il était possible de gagner beaucoup d’argent en tant que patineur professionnel. Dans ce monde a explosé un enfant hyperactif dont les parents l'ont encouragé dans son obsession du skateboard afin de dépenser son excès d'énergie.
Né en 1968, Hawk est devenu professionnel à l'âge de 14 ans. « Birdman » a rapidement dominé le circuit de la National Skateboard Association (NSA), remportant plusieurs titres.
Après une carrière de premières, d'innovations, d'avancées techniques et de nombreux vêtements portant son nom, Hawk a décroché le tout premier 900 en 1999. Le décrivant comme le plus beau jour de sa vie, il a décidé de prendre sa retraite au sommet du skateboard ultime.
3. Tony Hawk Pro Patineur 1 et 2
Peu de temps après sa dernière révérence, trois gars – se faisant appeler Neversoft – avaient développé un jeu vidéo de skateboard avec l'espoir modeste d'en vendre quelques-uns et peut-être même de faire une suite. Hawk était un joueur aussi passionné qu’un skateur. Et dès le départ, il a adhéré au jeu qui portait son nom et qui a fait partie intégrante de son développement, bien plus que quiconque aurait pu l'imaginer.
Quelques années avant le premier THPS, Sega avait connu un succès dans les salles d'arcade avec Top Skater et quelques jeux de skateboard avaient bien fonctionné sur le marché en plein essor des consoles. Neversoft a frappé la culture du skateboard d'une manière qui garantirait que leur pièce devienne un succès emblématique qui est encore joué à ce jour dans les salles d'arcade, les chambres et les tournois à accès libre.
Sortie dans les magasins en 1999, la Playstation de Sony a transformé le jeu sur console. Plus que tout, il proposait des contrôleurs combo de boutons parfaitement adaptés pour exécuter des mouvements fous dans tout, du combat de kung-foo au saut d'un bandicoot à travers des mondes colorés.
Des gens qui n'avaient jamais patiné auparavant partageaient soudainement comment appuyer sur le carré, le cercle et le triangle dans une séquence spécifique pour réaliser leurs cascades préférées. La simple joie de parcourir les zones de style libre pour voir ce qui allait se passer était étayée par le nom de chaque mouvement apparaissant à l'écran. Si simple. Pourtant du génie.
Vendu à 5 millions d'exemplaires dans sa première édition, tous ces joueurs savaient désormais ce qu'étaient un tailgrab, un heelflip et une madonna avec nosegrind et boardslide.
La terminologie du patinage est entrée dans le courant dominant à une époque où l'explosion antérieure du sport en tant que culture connaissait des ricochets, après des tremblements de terre et des tsunamis.
4. Comment THPS a changé la perception du skateboard au Royaume-Uni
Jusqu'à ce que THPS arrive au Royaume-Uni, le skateboard était considéré comme une activité que les jeunes sauvages pratiquaient dans un coin du parc local pour éviter les ennuis. Soit ça, soit c’est ce que les Américains ont fait sur la plage.
THPS a rendu la sous-culture la plus cool encore plus cool. Et d’une manière qui signifie que le style de vie du skateboard influence encore aujourd’hui la musique, la mode, l’art et les tendances avant-gardistes.
5. À l'occasion du 20e anniversaire de THPS,
Hawk lui-même a dit :
"Beaucoup de gens m'ont dit que le jeu avait lancé leur carrière dans la musique, le sport ou le cinéma parce qu'ils avaient vu que nous, en tant que patineurs professionnels, avions une approche différente et plus rafraîchissante de la vie."
Et c'est tout ce que vous devez savoir.